遇到这样的问题,找代码分析不出来原因了之后,clean下代码,然后重新运行下,就可以解决问题!
千里之行,一直都在!
遇到这样的问题,找代码分析不出来原因了之后,clean下代码,然后重新运行下,就可以解决问题!
以前遇到过两个错误:
1.0 正式版发布版本时候提示app类内使用了免费版的广告。
2.0 间歇性提示gooAdMob无法找到lib的问题。
解决了第二个问题,我当初加入lib 的时候,使用的方法是直接将文件夹拖拽至工程内部的。实际xcode链接过程中还是找到的源lib所在的文件夹(我的是桌面)
然后我在清理桌面的时候,再编译xcode,就会出现lib无法找到的错了! 估计是什么地方没有刷新的原因,退出xcode 再进入,即可解决问题。
第一个问题暂没有发现是什么原因,不过初步判断有可能是我在编译版本的时候,在app的配置文件里,编译正式版的时候,也把免费版的plist文件用了导致的!
First come to the code:
{
intAddTag = 3000;
intAddTag++;
Flag1 = intAddTag;
NSLog(@”flag1 %d,intAddTag %d=========”,Flag1,intAddTag);
intAddTag = 3000;
Flag1 = intAddTag++;
NSLog(@”flag1 %d,intAddTag %d=========”,Flag1,intAddTag);
}
like up, the test builder is IOS ,Xcode 5.0
print :
2013-09-11 16:28:59.530 PeriodPal[5010:a0b] flag1 3001,intAddTag 3001=========
2013-09-11 16:28:59.530 PeriodPal[5010:a0b] flag1 3000,intAddTag 3001=========
so the value is different!!!!